[1]
Septa 2026. Implementasi Pathfinding pada Game Edukasi Pengenalan Huruf Alphabet Menggunakan Algoritma A Star . JoMMiT : Jurnal Multi Media dan IT. 10, 1 (Jul. 2026), 010–019. DOI:https://doi.org/10.46961/jommit.v10i1.1843.