Septa. “Implementasi Pathfinding Pada Game Edukasi Pengenalan Huruf Alphabet Menggunakan Algoritma A Star ”. JoMMiT : Jurnal Multi Media dan IT 10, no. 1 (July 13, 2026): 010–019. Accessed July 18, 2026. https://ojs2.polimedia.ac.id/index.php/jommit/article/view/1843.