1.
Syafuddin K. COSPLAY SEBAGAI AJANG MENDAPATKAN PENGAKUAN MASYARAKAT (Analisis Politik Identitas Cosplayer di Dunia Virtual). mediasi [Internet]. 2020 Sep. 30 [cited 2024 Nov. 17];1(3):158-73. Available from: https://ojs2.polimedia.ac.id/index.php/mediasi/article/view/146